Ping Test - ¿Cual es mi ping?
Ping Test es una herramienta rápida y precisa para medir la calidad de una conexión a internet. Mide la latencia en milisegundos entre tu ordenador y un servidor seleccionado. La longitud del ping depende de la distancia: cuanto más lejos esté el servidor, mayor será. Tu conexión es estable si el gráfico es prácticamente una línea recta.
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Los clientes más satisfechos son aquellos cuyos resultados rondan los 10 ms, aunque un ping de unos 20 ms también se considera un buen resultado. Se mantiene una experiencia decente hasta unos 50 ms (hablamos de comportamientos estándar, pero no necesariamente para juegos en línea), a partir de los cuales empezamos a notar una ralentización notable en la carga de las páginas web.
Al medir los parámetros de conexión a internet, el ping representa la latencia en la transmisión de datos entre un dispositivo conectado a internet (p. ej., computadora, smartphone, tableta) y un servidor seleccionado. El resultado del ping suele expresarse en milisegundos y su valor depende de la distancia entre el dispositivo y el servidor, así como del tipo de conexión a internet. Por ejemplo, los pings más bajos suelen darse en redes de fibra óptica y cable, mientras que los más altos se encuentran en redes de radio y satélite. En esta página, puede medir el ping en varias ubicaciones alrededor del mundo.
Ping y latencia son términos que se utilizan indistintamente al analizar los parámetros de conexión a internet; ambos se refieren a los retrasos en la transmisión de datos. En términos técnicos, ping es el nombre de una herramienta que mide la latencia promedio, mínima y máxima, verifica la disponibilidad del servidor de destino y proporciona su dirección IP.
Todos los usuarios que juegan juegos multijugador en línea desean un ping bajo y estable. Las acciones entre jugadores que requieren reacciones rápidas (p. ej., disparar, esquivar, etc.) son particularmente sensibles a los retrasos de la red. Además, los retrasos excesivos pueden causar bloqueos temporales de la pantalla (lags). Los juegos en línea suelen conectarse mediante chats de voz, que pueden experimentar interrupciones, cortes y otros problemas si el ping fluctúa demasiado.
La siguiente tabla muestra qué valores de ping son buenos, aceptables y malos para varios servicios:
| servicio | bien | aceptable | malo |
|---|---|---|---|
| Navegación web | < 100 ms | < 200 ms | > 200 ms |
| Juegos en línea | < 20 ms | 20-50-100 ms | > 100 ms |
| Videoconferencias | < 50 ms | < 100 ms | > 100 ms |
| Netflix, Youtube | < 50 ms | < 100 ms | > 100 ms |
| Netflix, Youtube (4K) | < 30 ms | < 60 ms | > 60 ms |
| VoIP | < 20 ms | < 100 ms | > 100 ms |
| Trabajo remoto | < 50 ms | < 100 ms | > 100 ms |
| Transferencia de archivos | < 100 ms | < 200 ms | > 200 ms |